quarta-feira, 19 de novembro de 2014

Historia Do Mcpe

Historia do mcpe

Tudo comecou com o Xperia PLAY, e você deve estar se perguntando porque o Xperia? bom antes o mcpe era exclusivo para o dispositivo.
  Apartir de 7 de outubro de 2011 o mcpe para ANDROID foi lancado officialmente com atrasos ja que era para ser lancado 29 de setembro mas erros graves fizeram ele ser adiado, para dispositivos IOS foi lancado dia 17 de novembro.
  Em 21 de novembro de 2014 a equipe do mcpe comecou a liberar testes (builds) para verem os bugs e serem relatados no grupo de testes.
  
Como a equipe de desenvolvimento de Minecraft Pocket Edition trabalha perto do minecraft, muitas vezes blocos lançados na versão de computador são lançados na mesma época para o Pocket Edition (ou antes como aconteceu na 9.x).
  
Em dezembro de 2013, Pocket Edition vendeu 16,5 milhões de cópias.
  No mcpe e utilizado o MATTIS (
Minecraft Advanced Touch Technology Interface System).
  
O jogo foi lançado com gráficos parecidos com o de Minecraft Alpha , mas a partir da atualização 0.8.0, gráficos tornaram-se equivalentes, e sem dúvida melhor, do que a versão PC com tingimento luz e sombra afetado pelo sol a posição. As diferenças da edição PC incluem:
  • Cada mob tem algum tipo de diferença em relação a suas contrapartes do PC. Veja o Mobs seção abaixo
  • Multiplayer permite três modos de conexão do jogador:
    • Através de uma rede local, permitindo aos jogadores 10 estar num único servidor
    • Através de Minecraft Realms (a partir da versão 0.7.1)
    • Através de servidores externos criados pelo usuário (a partir da versão 0.7.4)
  
removidos: 
camera: 


a camera foi removida na 9.0 na b1 por causas dos bugs como a textura incorreta, dando 1 rit no jogador, item do inventario parecendo um ovo.
a camera era usada para tirar fotos que eram salvas em games/com.mojang

fontes: Minecraft Wiki

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